大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016跑位键的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2016跑位键的解答,让我们一起看看吧。
在个人设置里,设置进攻方向,里面的箭头。在球队的“个人设置"”那里可以改变进攻方向,即球员的跑位路线和传球路线。选择你要改变的球员,然后在“位置设定”那里可以设置其攻击类型,一般来说,中场球员一般有5种选择,即前腰(AMF,在位置设定里面定义为OMF,即组织型中场),中前卫(CMF),后腰(DMF),边前卫(SMF),以及边卫(WB,注意区分边卫和边后卫,传统的四四二阵型的两个边后卫和三五二阵型的边卫是有区别的,三五二阵型的边卫的位置更加靠前),有些球员可以胜任全部位置,但更多的球员只能胜任一两个位置,你选择你要改变的球员能够胜任的其中一个位置就可以了。
“组织”的你可以选择OMF,“突破”选择其攻击路线即可。
进攻风格:反攻,由守转攻时队友会疯狂插上扰乱对面阵型。
跑位:弹性,进攻时边后卫会助攻,防守时边锋会回来补位。本作对体能的设定比2015要求降低了不少,边后卫85以上都能跑完全场还有剩余。进攻区域:侧翼。边路是一个广阔的天地,大有可为。主打边路,边锋可以内切,可以下底传中,可以倒三角。多传球效果就出来了。其实建议你顺着球员的跑位传球,不要自己改动,毕竟游戏设计者的足球理念比我们这个足球弱国的要好很多,我个人很多时候都是看这球员跑动然后传球的,经常得到我意想不到的效果。至于为什么球员不跑,那是你球不怎么传的问题,足球动起来,球员才会动起来,如果只是个人单带,那帮兄弟保证都傻站着。个人意见,仅供参考。
如果说的是状态箭头的话,对你比赛的影响就比较大了。
实况给球友设置了五种状态,就是对现实中球员状态的模拟,默认为平箭头,即就是球员能力值为该等级所应有的能力值,比赛专注度一般,跑位随缘。
状态为下或者中下时(即就是箭头为橙色或者红色),球员能力值会有所下降,且专注度低(类似团队精神低,但只对一个人)跑动不积极(跑得慢)。
状态为中上或者上时(即就是箭头为绿色),球员能力有所增加,跑位积极,接球好。
因此,替补席各个位置有一到两名靠谱的替补是十分重要的,他们需要有不次于主力的能力值,且适合阵型,即插即用。
另外,状态不是决定出场的全部,能力相差过大就可以弥补状态的不足,且要针对性出场,比如盘带型还是速度型,传中冲吊还是小快灵,都十分重要。
希望我的回答对大家有所帮助。
喜欢的话点赞评论关注来一波哦!
到此,以上就是小编对于实况2016跑位键的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016跑位键的4点解答对大家有用。
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于10u巴萨的问...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足协杯2017在...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足协杯2021百...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中国vs俄罗斯的...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玻利维亚甲组足球...